【ゲーム】「中国・韓国」に完敗か…「マリオ・ポケモン」を生んだ日本のゲーム業界を衰退させた背景にあるもの

1: 2023/12/18(月) 23:55:23.90

コロナ禍の「巣ごもり需要」で世界的に成長したゲーム産業。昨今は中国のゲームメーカーの台頭が目覚ましい。米国の調査会社センサータワーが今年10月の世界モバイルゲームパブリッシャー売上高ランキングの上位100社を発表。

トップ3は騰訊(テンセント)、網易(ネットイース)、米哈遊(miHoYo)と中国企業が占めた。上海に本社を置く米哈遊(miHoYo)は非上場企業で公開される情報が少ないが、ヒット作の『原神』は発売開始後の2年で37億ドル(約5600億円)を稼いだ、という推計もある。

先日のハロウィンやゲームショウでのコスプレでも中国の『原神』『崩壊:スターレイル』、韓国の『NIKKE』のキャラが人気で、日本のゲームキャラで仮装する人が減っていることがSNSで話題となった。和製ゲームが世界を席巻したのは今は昔の話なのだろうか。

「国の支援体制の違い」

立命館大学映像学部教授の細井浩一氏(65)は端的にそう語り、こう続ける。

「韓国には、コンテンツ振興院という政府系機関があり、ゲーム、音楽、ファッション、アニメなどエンタメ産業の人材育成や海外進出、金融支援と官民が一体となっています。’99年にゲーム総合支援センターという政府系機関ができ、その初代所長の金東絋(キム・ドンヒョン)さんは『韓国が国際社会で生き残るためゲーム産業に投資を』と金大中(キム・デジュン)大統領に直談判をして予算を取っています。

’01年、視察に行きましたが、ソウル市内のビルに中小のゲームパブリッシャーを集め、それぞれの会社ではなく、韓国全体の統一のロゴとブランド名で世界に送り出すという支援をしていました。スタジオ中には最新鋭の機器が揃っており、各企業は、世界のユーザーに遊んでもらえるゲームを作り出すために努力し、ゲーム産業の国際競争力強化のために国が後押しする姿に驚愕しました。

中国はお国柄、実質的な官民一体で、外貨が稼げると判断できれば国も支援を惜しみません。私は『コンテンツ魔法陣』と呼んでいますが、例えば、中国である漫画がヒットすれば、すぐに映画にもゲームにもなる仕組み作りができています。チープな作りではなくその世界観をしっかりと理解したものが短い時間で作り出せ、他メディアへとどんどん循環していく速度にも驚きました」
https://news.yahoo.co.jp/articles/bc2901aa61df1aaf08970858724cca98af766c93

 

4: 2023/12/19(火) 00:31:19.43
日本はゲームを作る側のレベルが低いのが一番の問題だろ

 

9: 2023/12/19(火) 01:13:12.05
マリオだのポケモンだのとソシャゲを比べるって
言うなれば、ボードゲームのスゴロクと人生ゲームを比べてるんじゃなくて
スゴロクとカタン比べてる様なもんじゃ無い?

 

26: 2023/12/19(火) 03:17:17.61
日本のゲーム業界は才能ある人を潰す傾向にある。自分のポジションばかり気にして面白いゲームを作る気は無いんじゃないかな。

 

29: 2023/12/19(火) 03:53:18.89
日本のソシャゲーはすぐサービス終了する。
中国と韓国のソシャゲーはサービス終了なんて
しない。 何故なのか?

 

48: 2023/12/19(火) 07:49:11.13
スクエニが一人負けしてるだけじゃないの?

 

61: 2023/12/19(火) 11:21:13.19
日本の大手ゲーム屋はほとんどが中国や韓国への外注だしな
ここにも中抜き文化浸透してるw

 

66: 2023/12/19(火) 12:04:43.57
ソシャゲで負けただけで
日本は負けたって悲壮なんだよ

 

78: 2023/12/19(火) 12:51:20.67
ガチャで毎月何十億だなんて稼いでたらほかのゲーム作る気なんてなくなるだろ。
今のゲームはガチャについてくるおまけみたいなもんだ。
ゲーム業界を衰退させたくないならガチャを規制しないとダメなんだよ。

 

86: 2023/12/19(火) 13:57:07.25

ゲーム業界固有の問題じゃないだろ
バブル崩壊と失われた30年の昭和老害の延命スキームの一つに過ぎない

とどのつまりは、白物家電、半導体、電気通信の衰退と全く同じ構図
特異的に違う点というなら、デジタル映像技術発展で密接化してきたアニメ・漫画業界の衰退とリンクしている程度やろ

 

87: 2023/12/19(火) 14:01:24.79

日本のソシャゲ関連は出来が悪いのは同意
中国のスマホゲームの出来は日本と比較しても圧倒的に良い完成度

成功例の見本が有っても真似すらできない日本企業のスマホゲーム開発ってわりと終わってる

 

89: 2023/12/19(火) 14:07:48.87
日本は既にモバイルゲー飽きられてコンシューマーが盛況になっただけなんだよなぁ

 

101: 2023/12/19(火) 17:40:26.61
IT担当がUSBもわかってないからな国益より派閥

 

113: 2023/12/19(火) 22:08:42.26
中韓は基本無料ゲーが強い
それでもカスタマイズやらにジャブジャブ課金するユーザーが多いから濡れ手に粟状態
日米は売り切りゲームが強い
コンテンツ拡充のDLCで追い金稼ぐスタイル

 

122: 2023/12/20(水) 06:29:14.93
どうやってガチャさせるかしか考えてないから

 

126: 2023/12/20(水) 07:35:12.18
ソシャゲで世界一になってもね…
ただ新しいものに対する感度の低さはマジでヤバいレベルだと思う今の日本は

 

31: 2023/12/19(火) 04:41:01.68
そりゃ、日本は今だにドラクエFFマリオポケモンだもん。日本は時が止まってるからな。

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/bizplus/1702911323/

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